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游园会策划书

时间:2023-03-03 12:24:15 策划书 我要投稿
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游园会策划书

  转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,需要认真地为此写一份策划书。好的策划书是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的游园会策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

游园会策划书

游园会策划书1

  值20xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

  活动主题:

  “庆元旦,构建和谐校园”

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  活动口号:

  “畅想和谐”

  活动目标:

  组织原则:

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  活动时间:

  暂定于20xx年1月1日下午2:305:30暂定为篮球场

  活动地点:

  1、个人赛:

  (1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离45米的桶内,按投中个数设置奖项。

  (2)“圆圆满满”套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的`物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

  (3)“摇摇乐”摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

  (5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。道具:环靶稼一套。

  (6)“一气呵成”吹连排蜡烛

  游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

  (8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

  2、集体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

  (6)“雾里看花”猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

  (7)“眼明手快”拼图游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

  (8)“溜溜的情”夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

  游园活动经费开支情况:

  为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

  参与奖:200元

  活动器材及水:100元

  活动经费:180元

  美化布置活动场地:100元

  备注:

  准备装饰:各色气球,彩纸,横幅

  奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

  地方设置:领奖处

  照相:借相机

游园会策划书2

  一丶活动背景

  一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由XX系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。

  二丶活动时间:20xx年6月8日晚上6点半~9点半

  三丶活动名称:XX系游园会

  四丶活动目的

  1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。

  2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力

  3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。

  五、活动主题

  中国梦-----交院之夜

  六、活动宣传

  本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的'原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。

  1. 宣传栏宣传

  由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。

  2. 扫班宣传

  对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。

  3. 广播宣传

  在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。

  4. 网络宣传

  通过在本校贴吧的大力宣传,可以让更多人了解到我们交院的课余生活的丰富多彩,同时也可以让他们看到我校开展活动的多样,更加展示了我校学生的风采

  七丶活动准备

  1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。

  2. 召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。

  3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。

  4. 6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。

  5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4V4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。

  八丶活动规划

  1. 游戏区:

  现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。

  2. 舞蹈区:

  在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛

  3. 吧台:

  在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。

  4休闲区:

  在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。

  5游园标识:

  在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。

  九丶项目规划

  1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。

  2.集体舞蹈

  每个班级各出2人,参与部门各出若干人,由组织部进行舞蹈培训,在活动期间进行跳舞热场,并在结束前进行集体大舞蹈

  3.部门节目

  各参与部门至少出一个节目

  4.班级节目

  2~3个班级可共同组织进行节目表演

  5.即兴表演

  向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.

  活动流程

  1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。

  2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。

  3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。

  6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。

  7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。

  活动具体安排

  1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。

  3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,

  4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。

  5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。

  6实践部负责资金赞助。

  7.生劳部负责贫困生考核。

  8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。

  9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.

  10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。

  11.记者团在场拍照记录。

  12.两委办在场进行经费审核。

  13.主办方做好场地卫生工作。

  经费预算:

彩带丶气球丶红地毯等装饰品



350元



海报丶横幅丶活动所需资料



260元



水果丶饮品等



360元



灯光丶音响等用品



400元



排插丶灯等



100元



总计



1470元






游园会策划书3

  在21世纪第一个十年即将到来之际,在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

  一、主办单位:万方科技学院团委

  二、承办单位:学生会及各社团

  三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

  四、活动时间:20xx年12月底

  五、活动地点篮球场

  六、活动方案:

  1。 降龙十八掌之圈里圈外:

  在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或

  其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的'得二分,依此类推。当他的得分超过15分即可领取奖券。

  2。 智勇冲关:

  本活动共有三关

  第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;

  第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:

  第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子

  三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。

  3。 狮吼:

  在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。

  4。 快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):

  在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。

  七、活动预算:

  降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支

  智勇冲关:跳绳4根

  狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干

  快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干

  会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷

  一、活动主办:院团委

  二、活动承办:院学生会文艺部

  三、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

  四、活动时间:20xx年12月28日晚7:00-10:30

  五、活动地点:篮球场

  六、活动对象:全院在学校学生

  七、活动流程:

  (1)、七点活动正式开始,同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

  (2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

  (3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

  (4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

  游戏:

  (1) 、钻竹竿

  各组列队钻过在空中的竹竿,手不能触地,身体后仰,竹竿从高到低调整,到最后竹竿最低一组获胜。

  (2)、木头人吹气球

  杆子通过袖子穿过,使手臂不能弯曲,双脚用布条绑牢,开始后跳到放气球的地方,先吹破气球的人获胜。

  (3)、比眼力

  准备若干筷子,若干啤酒瓶。同学们站在一侧,筷子离瓶子有一定距离,瞄准瓶口放筷子,看谁放的准而且多,为胜利得人。

  道具:

  筷子,啤酒瓶,竹竿,气球,绳子。

游园会策划书4

  一、活动目的与意义:

  为了让全院师生能更加深入地了解我们中山大学新华学院,在这里我们借助于新华文化园游街这一活动向大家展示我们中山大学新华学院发展历程及其特色。中山大学新华学院自创办以来,便已树立了属于自己的特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让大学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的活动为新生提供了参与大学活动的机会,让他们共同体验大学活动。让我们共同展示新华,热爱新华。

  二、活动宗旨:

  弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入大家庭的平台,参与大学活动中。

  三、活动时间:

  9月28日下午4:306:00即军训之后的一天

  四、活动地点:

  生活园t字路口

  五、活动项目

  (一)文化宣传板布置:

  中山大学新华学院信息板:主要是展示中山大学新华学院的发展历程,其主要成就事迹等等。

  社团发展信息板:各社团的.大概介绍,特色,发展

  (二)游园会小活动

  1、极道飞镖:参赛者有飞镖两个,即现场飞镖有两次机会,投掷8环或8环以内的算得分,无论两次中要求范围内或一次中要求范围内即可得小积分盖印一个;

  所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张;

  场地:t字路口右侧;

  2、猜谜:谜语是按号挂在一起,如果有把握中的,向工作人员说出该谜语的所属号,如果答对,即得积分印一个;

  所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;

  场地:t字路口左上侧;

  3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒;

  所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张;

  场地:t字路口左侧;

  4、正话反说:主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要求参加游戏的同学在10秒内反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字即为过关,可获小积分印一个;

  所用道具:不需要,桌子一张;

  场地:吹蜡烛活动的左侧;

  5、左手快速运球:要求两个参赛者同时用左手拿着乒乓球拍,上面有一乒乓球,参赛者成功地从起点运到指定的终点(起点与终点相隔10米),最快者为胜出者,可获小积分印一个;

  所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;

  场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的场地

  另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。

  六、奖励规则

  游园小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。

  游园活动主要包括五小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):

  奖励等级

  小积分印

  奖品

  特等奖(2名)

  大于等于7个并抽到黄色乒乓球者

  台灯一个

  一等奖(8名)

  大于等于7个

  便携式电风扇一台

  二等奖(15名

  大于等于5个

  笔记本一个

  三等奖(30名)

  大于等于3个

  圆珠笔一支或纸巾一包

  七、活动宣传工作

  横幅宣传9月25前完成横幅定制,并于9月26傍晚悬挂于生活区

  海报宣传9月26前完成海报绘制,并于9月27傍晚把海报粘贴到饭堂前的宣传栏上。

  广播宣传9月25日前准备广播稿,并于9月27日下午进行播出。

  八、活动人员安排

  社长做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个新生都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。

  九、财务预算

  1、 彩色卡纸(0。5元/张,共80张)40元

  2、 印章(1元/个,共5个)5元

  3、 横幅(100元/条,共1条)100元

  4、 海报(1元/张,共三张)3元

  5、 蜡烛(0。5元/支,40支)20元

  6、 打火机(1元/个,共1个)3元

  7、 飞镖靶和飞镖(50元/个,共1个)50元

  8、 有奖问答奖品200元

  总预算:421元,经费由风鸣乒乓球协会与灵雅棋社共同承担。

  十、活动注意事项

  在整个活动中工作人员要做好秩序的维护,在活动中注意过道的畅通,防止造成交通的堵塞,注意同学们的安全。再吹蜡烛的过程中要注意防火安全。做好各种应急措施,确保人员的安全为首位。

  中山大学风鸣乒乓球协会

  中山大学灵雅棋社

  xx年6月7日

游园会策划书5

  一、活动背景

  开心总动员,尽在园游会!

  阳春三月,你是否想要拥有一片新气象?

  热闹浪漫的园游会,你是否心生向往?

  来吧!让我们为你插上现实的翅膀。

  电气之春已经到来!

  在紧张的学习工作之余,参加电气工程学院重磅推出的“电气之春开幕式”暨惊喜园游会。

  二、活动目的

  为丰富同学们的课余生活,增进彼此间的情感交流,同时也为营造一种轻松和谐的校园氛围,迎接新春的到来,电气学院学生会特策划本次惊喜游园会。让家在紧张学习之余得到一定的放松,并借此表达各级领导老师对同学们课余生活的关心。

  同时,“电气之春”系列活动的开幕将确定电气学院09-10学年第二学期学生工作的主题,为本学期学生活动的顺利进行开展打下良好的基础。增进电气工程学院新老生之间的交流沟通,增强学院凝聚力,尽展我院学子的青春与风采。

  三、活动主题

  促进交流,展现活力,放飞青春,时尚三月,美好未来。

  四、参与对象

  电气工程学院相关领导。

  电气工程学院08、09级各行政班。

  其中:开幕式08、09级全体同学(08级有课的同学除外)参与。09级14个行政班各负责一个小游戏项目。

  五、活动时间与地点

  时间:本次游园会预定于3月18日(周四)下午2:00举行。

  地点:重虎溪校区足球场

  六、前期准备与分工

  1、外联组

  1)外联部于游园会前1周开始准备活动赞助事宜,联系商家洽谈合作。

  2)请与有意向的赞助商商谈商业宣传事宜,即活动中穿插的事宜。尽量争取到商家赞助活动奖品,印发奖券等。

  3)在与商家的商谈中,请外联部务必礼貌,保持电气工程学院的良好形象。

  2、活动组

  1)组织部负责联系各班,要求各班尽快组织落实各班所负责的活动。于3月13日(周六)收齐各班的.游戏项目安排,并交由主席团审批。

  于3月16日(周二)组织各游戏项目进行预演。

  2)根据各班项目情况,制定场地分配计划。

  3)统计各班游戏项目所需物资。

  4)活动进行中,部门人员充当现场工作人员,维护现场秩序,并处理可能出现的现场突发情况。如:

  游园活动中同学发生争执,应迅速前往调解;发生有同学受伤的情况,及时送校医院;出入口人流量时,疏通道路,避免出现踩踏事故等在处理事件时,工作人员应谨慎,应迅速。

  3、宣传组

  1)展板制作:与活动前2天完成、小展板制作,并于一食堂广场摆放展板。活动当天在活动现场摆放小展板。

  展板规格:3mx4m(),1mx2m(小)

  2)海报制作:海报5张。分别于竹一,竹四,松六,松三(2张)。

  3)横幅制作:横幅上书“电气工程学院电气之春系列活动开幕式暨游园会”,悬挂于活动现场。

  4)游园票制作。

  4、奖品组

  1)道具采购与租赁:生活部、女生部协助制作或租赁活动道具。本次活动为锻炼同学们的动手能力,建议各活动小组尽量自行制作活动道具。

  2)奖品采购:生活部、女生部于3月13、3月14日完成礼品采购。

  3)奖品发放:生活部、女生部干事于活动当天负责奖品的兑换与发放。

  5、场地组

  1)场地申请:主席团提前申请好场地。本次场地选择为足球场。

  2)场地布置:外联部在游园会开始前根据场地规划方案布置现场,划分各游戏区,领奖区等。

  6、善后组

  活动结束后,两部门成员负责整理场地,打扫清洁,将场地还原。

  7、新闻工作组

  请新闻部负责租赁摄像所用相关设备,并完成活动当天的照片拍摄与新闻稿撰写。

  七、游园规则(各游戏项目,及兑奖规则详见附录)

  1)本次游园活动,参与者凭游园券入场并参与活动。每完成一个活动项目,工作人员将在游园券上为参与者做一个记号(记录失败或者成功)。

  2)礼品兑换处,按照活动完成度领取相应的奖品。

  3)游园券同时拥有抽奖功能,活动结束时将抽取幸运奖。

  八、活动流程(3月18日星期四)

  13:00工作人员到场准备游园会活动,进行场地布置。

  13:30活动参与者陆续到场。08、09级各班同学到场后,以班为单位站成一个方队(每班一列)等待仪式开始。迎接相关领导。

  14:00主持人宣布“电气之春”开幕仪式暨惊喜游园会开始。我院领导致开幕词。

  14:3016:30游园活动(可随时领取奖品)。

  16:30活动结束,抽出幸运奖

  16:305:30整理活动现场,归还活动道具

  九、活动经费预算与所需物资

  活动台各组根据本组情况,自行准备工作证若干

  工作人员与活动当天佩戴,由办公室提供

  宣传:2块展板、1条横幅、5张海报、900张入场券、约500元

  礼品:

  一等奖:50名x8元=400元

  二等奖:150x5元=750元

  三等奖:400名x1元=400元

  礼品共计:1550元

  (幸运奖:4名x50元=200元,由迎新晚会结余支付)

  音响:400元

  各班准备道具:14个班x30元=420元

  共计:2870元

  十、活动特别注意事项

  请各位组织者注意:

  为预防春季流感。本次活动在室内举行。望各班班长注意,避免让有感冒发烧等症状的同学参与,并对同学们宣传,在活动期间不得随地吐痰。如有咳嗽使用纸巾掩口等。

  各现场工作人员注意维护现场秩序,在开场与散场时应特别注意,避免出现过度拥挤现象,避免因人多产生踩踏事故。

  提醒同学注意人身财物安全,如发现有同学受伤或不适应立即组织人员送往校医院并即时向有关领导报告。

  活动过程中如遇同学情绪异常激动,有发生的苗头,工作人员应立即做出适当的处理。疏散人群,并及时报告上枷师及领导。

游园会策划书6

  一、活动时间:

  20xx年5月26日晚6:00

  二、活动主题:

  “趣味运动,共享恢”

  三、活动地点:

  灯光篮球场

  四、活动目标:

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  五、组织原则:

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  六、活动内容

  总体说明:

  1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由校学生会各部门分别负责。游园会宣布开始,各项活动同时进行

  2.整个活动采取积分制,每位参与者都会在参与一个游戏后获得相应成绩的积分卡。可以连续参加多项活动,但各项活动不得重复参加,且设置合理的积分制,最后交由出口处工作人员计算出总积分,兑换相应奖品.

  3.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游消称及规则具体如下:

  个人赛:

  1、“百发百中”

  场地:操场

  道具:绳子,足球(毽球),规则讲解海报等

  规则:确定一个比赛用的足球门,用绳索把球门分为九个板块(如图),每个版块根据角度难度设置相应分数,选手在距离球门30m处射门,每人两次机会,踢中积分,若两次一分都没有踢中则积2分。(女生可用毽球代替)(见附表1)

  负责部门:体育部

  人员安排:刘涛当裁判,欧阳昆仑负责记分和发放积分卡,梅魏丽负责随时调整现场游戏道具,侯方森和张启航负责捡球。

  2、“推酒杯”

  场地:篮球场

  道具:长桌、啤酒杯、水桶、规则讲解海报

  规则:准备一张光滑的长桌,参与者在长桌一边,将盛水酒杯推向另一端,距离越远积分越高(如图),酒杯停在相应积分位置积相应分数,若没过最低积分区域或超过最高积分区域积2分。(见附表2)

  负责部门:学习部

  人员安排:吴鹏当裁判,龙嘉凤负责记分和发放积分卡,吴迪负责准备盛水酒杯给参赛者,李源负责在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡梦瑶和于晓伟负责擦拭桌子和随时清理现场游戏道具。

  3、“套圈圈”

  场地:篮球场

  道具:竹圈若干,摆设物若干,规则讲解海报等规则:将所有摆设物品按远近规则摆放,并标明等级积分,每名参与者手拿套圈套摆设物,套中积相应分数,每人三次机会,取最高积分,为套中积一分。

  负责部门:文艺部人员安排:闫妍当裁判,刘瑾和余昌龙负责组织参与人员,严熙栋负责记分和发放积分卡,杨天九代现场套圈回收,夏丹蕾负责核对分数。

  集体赛:

  1、“抢板凳”

  场地:篮球场

  道具:凳子x8,小音箱设备,规则讲解海报等

  规则:游峡次进行10人,五人一组,分抢四只凳子,两组同时开始比赛。音乐开始集体绕凳子转圈,音乐停止开始抢登。未坐到凳子的选手淘汰。最先淘汰的积2分,第二名淘汰的`积3分,第三名淘汰的积4分,第四名淘汰的积6分,最后一名胜利者积8分。

  负责部门:保障部

  人员安排:张济同当裁判,黄理婷负责记分和发放积分卡,谭东红负责游戏现场音响设备,干万诚和刘家负责随时调整现场板凳个数。

  2、“猪八戒背媳妇”、场地:操场跑道道具:口哨两个、气球若干、打气筒、蒙眼带3条,规则讲解海报等规则:所有参加比赛的选手必须两人组成组合,每轮比赛选择3对参加,由一人背着另一人走向终点。背者必须蒙住双眼,并且每组踩爆途中地上的三个气球,一个气球2分,踩完后并在规定时间内到达终点者积8分,计时一分钟。若最后时间到了没有踩爆一个气球并且没有到达终点者积2分。

  负责部门:外联部人员安排:李欢当裁判,顾泽霖负责记分和发放积分卡,陆晔负责在起点处吹口哨宣布游戏开始,雷西文负责在终点处计时并吹口哨宣布游戏结束,杨新怡、李负责补充游戏所需气球,刘梦晓负责摆好游戏途中地上气球的位置。

  3、“推手比赛”

  场地:篮球场

  道具:圆状台阶一个(或用其他类似物弃替)、坐垫若干、规则讲解海报等

  规则:两人面对面蹲在圆形道具上,四掌相对,不许触碰身体其他部位,每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准,离开台阶者为输。本项活动胜者积6分,败者积2分。

  负责部门:宣传部人员安排:李依函当裁判,龚娜负责记分和发放积分卡,闵韬负责随时调整坐垫位置,注意参赛者安全。

  4、“两人三足”

  场地:篮球场

  道具:绳索若干,口哨两个,障碍物5件,规则讲解海报等

  规则:3人一组参加比赛,绑住相互临近的脚,每组需径直走完后绕过障碍物回到起点。犯规一次扣一分,第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积4分。

  负责部门:安检部

  人员安排:肖珂(体育部)当裁判,宋宁楠负责记分和发放积分卡,孙杰负责随时调整现场障碍物,黄海和刘贤双负责绑参赛者的脚,姚远负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤

  5、“袋鼠运球”

  场地:操场

  道具:布袋3个,篮球3个

  规则:每轮共三组,每两人一组,每组其中一人套一个布袋,从A点跳向B点拿篮球,另一个人在B点处等待队友跳过来,返回时去掉布袋两人背靠背夹住篮球,不能用除背部以外的其他部位接触球。若球掉落则捡起继续进行游戏,比赛中犯规一次扣一分,先到的第一组每人积8分,第二组每人积6分,最后一组每人积4分。

  负责部门:生活部

  人员安排:杜开啸当裁判,贺宇峰负责记分和发放积分卡,陈虹宇在A点处分发布袋,吕岩在B点处准备好篮球,刘雍涛和赵丹丹负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤。

  6、“亲密无间”

  场地:操场

  道具:气球30个(根据具体人数而定),座垫3个,零食若干,吊杆三根长的。

  规则:每轮游戏三组人员参加,每组两人(一男一女搭配)。各组的人员自由随机组合,选定好男女搭档,首先,女生在A地点转10个圈,然后奔向B地点去拿气球给自己的搭档;接着男生拿到球之后在座垫上翻滚2周,用屁股挤破气球,托起自己的女搭档位于C地点挂有食物的长吊杆处,直到女生吃到位于长吊杆的零食,就算获胜。第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积5分。

  负责部门:女生部

  人员安排:卢祯当裁判,陈博雯负责记分和发放积分卡,刘美琪负责数参赛者转的圈数,贺颖负责在B点准备好气球,程赛负责补充游戏所需气球,袁译负责清理和调整坐垫,何思雨、张露和尚白芸在C点每人负责一个吊杆以及挂好上面的零食,汤涯负责准备游戏所需零食并递与C点工作人员。

  七、入口出口以及会场人员安排

  兑换处:秘书处全体负责

  入口:党思琦、梁爽爽、田园负责宣传“游园会”相关活动

  出口:苏扬、李依函、陈虹宇和杨新怡负责算总积分,邓瑞金、刘梦晓、章乐和姚涛负责根据积分数给参赛者兑换相应奖品

  八、活动工作安排

  各部门除把握好各自负责的活动外,还需要进行以下工作:

  1.外联部在前期积极拉动校外厂商赞助;

  2.生活部前一周关注天气动态;

  3.宣传部进行前期力度的宣传工作及各项活动的讲解海报准备;整体场地分配及布置;

  4.保障部完善活动所需音响设备;

  5.学习部负责制作积分卡,出台积分制度细则。

  6.安检部负责维持好现场秩序,处理突发事件。

  7.体育部负责场地、工体道具申请。

  8.秘书处负责积分兑换点的总体控制。

游园会策划书7

  一、活动主题:

  情满广药,恢游园

  二、活动目的:

  校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

  三、策划主办单位:

  广东药学院中山校区团工学生会

  四、摊位承包单位:

  广东药学院药科学院团总支学生会

  摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

  摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

  黄咏瑜:150199033(667908)

  五、活动时间:

  11月28日上(或下)午

  六、活动地点:

  根据校区具体安排而定

  七、活动特色:

  这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

  八、游戏流程及介绍:

  1、摊位整体装饰:

  摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

  2、场地规划:

  中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

  备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

  2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

  摊位入口道具:

  摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

  3、游戏内容:

  (1)游消称:眼忙脚乱

  道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

  游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

  (2)游消称:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

  游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

  分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

  (3)游消称:对对碰

  道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

  游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的`颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

  工作人员:2名

  (4)游消称:极企厨

  道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

  游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书8

  一,活动目的

  在新年到来之际, 为丰富学生业余生活,团委号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,欢乐和谐的校园生活氛围。

  二,活动时间和地点

  1,时间:xx年x月x日(周x)下午1:15—3:15

  2,地点:校园

  三,游园费用补贴:每班150元,用于购买道具和奖品。

  四,活动环节安排

  各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则 ,若出现重复的.游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。

  12月18号前,各班上报本班的游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。

  五,活动要求

  1。参与对象:全体师生。

  2,学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。

  3,每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去。

  六,活动计划流程

  1,x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。

  2,x月x日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班。

  3,x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。

  4,活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游戏名字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。

  七:注意事项

  1,活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地。

  2,12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。

  3,各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。

  

游园会策划书9

  一、活动主题:情满广药,欢乐游园

  二、活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

  三、策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会

  四、摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

  摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

  摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

  黄咏瑜:15019903643(667908)

  五、活动时间:11月28日上(或下)午

  六、活动地点:根据校区具体安排而定

  七、活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

  八.游戏流程及介绍:

  1、摊位整体装饰:

  摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

  2、场地规划:

  中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

  备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

  2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

  摊位入口道具:

  摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

  3、游戏内容:

  (1)游戏名称:眼忙脚乱

  道具:一张规格3m*2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

  游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的.正误。

  (2)游戏名称:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

  游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

  分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

  (3) 游戏名称:对对碰

  道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

  游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

  工作人员:2名

  (4) 游戏名称:极品大厨

  道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

  游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书10

  一、活动背景

  当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

  二、活动主题

  “忆童年、我运动、我健康”

  三、活动的目的及意义

  在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

  时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

  四、活动单位

  主办单位:xxxxxxxx

  承办单位:xxxxxxxx

  五、活动时间

  20xx年11月18号下午4:30—6:30

  六、活动地点

  新篮球场

  七、活动负责人及参与人

  负责人:xxx

  参与人:全院学生

  八、活动流程

  1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

  2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

  3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

  4、活动结束,干部共同打扫卫生。

  九、活动安排

  (一)活动前期

  1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

  2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

  联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

  3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

  4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

  5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

  6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

  7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

  (二)活动中期

  1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的'同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

  2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

  员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

  3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

  4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

  5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

  单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

  (三)活动后期

  1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

  2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

  十、经费预算

  xxxxxx

游园会策划书11

  一、活动目的与意义:

  为了让全院师生能更加深入地了解我们中山学新华学院,在这里我们借助于“新华文化园游街”这一活动向家展示我们中山学新华学院发展历程及其特色。中山学新华学院自创办以来,便已树立了属于自己的特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的活动为新生提供了参与学活动的机会,让他貌同体验学活动。让我貌同展示新华,热爱新华。

  二、活动宗旨:

  弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入家庭的平台,参与学活动中。

  三、活动时间:

  9月28日下午4:306:00即训之后的一天

  四、活动地点:

  生活园t字路口

  五、活动项目

  (一)文化宣传板布置:

  中山学新华学院信息板:主要是展示中山学新华学院的发展历程,其主要成就事迹等等。

  社团发展信息板:各社团的概介绍,特色,发展

  (二)游园会小活动

  1、极道飞镖:参赛者有飞镖两个,即现场飞镖有两次机会,投掷8环或8环以内的算得分,无论两次中要求范围内或一次中要求范围内即可得小积分盖印一个;

  所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张;

  场地:t字路口右侧;

  2、猜谜:谜语是按号挂在一起,如果有把握中的',向工作人员说出该谜语的所属号,如果答对,即得积分印一个;

  所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;

  场地:t字路口左上侧;

  3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒;

  所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张;

  场地:t字路口左侧;

  4、正话说:主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要求参加游戏的同学在10秒内着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字即为过关,可获小积分印一个;

  所用道具:不需要,桌子一张;

  场地:吹蜡烛活动的左侧;

  5、左手快速运球:要求两个参赛者同时用左手拿着乒乓球拍,上面有一乒乓球,参赛者成功地从起点运到指定的终点(起点与终点相隔10米),最快者为胜出者,可获小积分印一个;

  所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;

  场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的场地

  另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。

  六、奖励规则

  游园小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。

  游园活动主要包括五小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):

  奖励等级

  小积分印

  奖品

  特等奖(2名)

  于等于7个并抽到黄色乒乓球者

  台灯一个

  一等奖(8名)

  于等于7个

  便携式电风扇一台

  二等奖(15名

  于等于5个

  笔记本一个

  三等奖(30名)

  于等于3个

  圆珠笔一支或纸巾一包

  七、活动宣传工作

  横幅宣传9月25前完成横幅定制,并于9月26傍晚悬挂于生活区

  海报宣传9月26前完成海报绘制,并于9月27傍晚把海报粘贴到饭堂前的宣传栏上。

  广播宣传9月25日前准备广播稿,并于9月27日下午进行播出。

  八、活动人员安排

  社长做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个新生都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。

  九、财务预算

  1、彩色卡纸(0.5元/张,共80张)40元

  2、印章(1元/个,共5个)5元

  3、横幅(100元/条,共1条)100元

  4、海报(1元/张,共三张)3元

  5、蜡烛(0.5元/支,40支)20元

  6、打火机(1元/个,共1个)3元

  7、飞镖靶和飞镖(50元/个,共1个)50元

  8、有奖问答奖品200元

  总预算:421元,经费由风鸣乒乓球协会与灵雅棋社共同承担。

  十、活动注意事项

  在整个活动中工作人员要做好秩序的维护,在活动中注意过道的畅通,防止造成交通的堵塞,注意同学们的安全。再吹蜡烛的过程中要注意防火安全。做好各种应急措施,确保人员的安全为首位。

游园会策划书12

  一、活动主题

  心月相依,温情师大

  二、活动目的

  在中秋佳节来临之际,我们用最真实的心声以及行动,同在校生们共度月圆之夜,借本次活动将人在异乡的在校生们“团”在一起,给大家营造家的温馨氛围。

  活动组织机构

  勤工助学管理中心

  四、组织分工

  人力资源部:负责一楼的迎接工作,在大活门口设计有亮点的活动吸引学生。

  义工队:负责大厅及楼道的活动介绍、秩序维持,以及活动拍照。

  市场部及家教部:负责235的活动环节及勤助中心的宣传工作。

  爱心屋及捐助点:负责204的活动环节及慈善部的宣传工作,介绍爱心积分体系,并为义卖、义捐做慈善倡导。

  爱心家园:负责主持233,在活动最后烘托节日的喜庆。

  五、活动对象

  中秋节所有在校学生

  六、活动时间及地点

  时间:9月19日 晚上18点到22点

  地点:大学生活动中心1/2层,重点235、204、233

  七、活动道具

  一楼所需材料:KT板1块,月饼500份,荧光棒500根,宣传单500份,气球1包,彩灯4串,灯谜贴500份,积分卡500份,心愿墙1个,便利贴,笔。

  二楼大厅所需材料:KT板4块,挂饰1个,签名墙1块,小零食500份,彩带50米,气球1包。

  235所需材料:硬卡纸500张,彩带30米,拉花6个。

  204所需材料:彩带30米,气球1包,中秋元素立牌。

  233所需材料:扇子2个,话筒2个,投影仪1台。

  八、活动流程

  前期准备

  物品采购、学生宣传、人员分工、场地布置

  活动的主要内容及具体安排

  (1)活动路线设置:安排人员在大活门口欢迎学生,门口放置活动主题KT板。学生在通过一楼的游戏环节,取得一定的积分或卡贴后上二楼。在二楼先后经过235、204、233,在活动中顺带宣传勤助中心。

  (2)一楼活动安排:

  1、门口摆放KT板,1人设计制作。

  2、每个进大活的学生发一份月饼、一根荧光棒、一小册子(游园介绍、中心介绍),门口站两个礼仪。

  3、大厅为中秋灯谜。楼下大厅和走道悬挂30个彩灯,准备充足的灯谜贴在彩灯下(有人答对后换上新的`灯谜),灯谜要难易搭配,答对灯谜可获相应积分,一人限答3题,需2人负责。

  4、大厅除了彩灯,还可布置气球等装饰。

  (3)二楼大厅活动安排:

  1、大厅中央:四块KT板用于宣传介绍勤助中心的四个部门。

  2、大厅靠235的墙壁:作为签名墙,发起大家对慈善的热情,加深对慈善事业部的了解。

  3、大厅靠爱心家园的一侧:椅子和桌子摆放整齐,桌子上摆放零食,营造温馨感。

  4、爱心屋门口:摆放中秋元素立牌,内容为爱心屋促销商品。

  (4)235活动安排:

  1、设计两个游戏,汉字英雄及小心炸弹。并着重给同学们介绍勤助中心。游戏获胜者奖励一支笔一本便签。

  2、负责游戏规则讲述的人员在大厅先让同学们了解规则和玩法,然后由中心干事引导同学分组进入235,每十人一组进入游戏环节。

  3、负责准备汉字题板和写字板的同学准备游戏进程和监督游戏完成程度。

  4、发放奖品和记录游戏结果,登记获奖名单。

  游戏规则:

  1、汉字英雄:参赛同学需要通过玩汉字游戏的方式来闯关,分为易、中、难三个模式,每人闯关只有一次机会。完成一次九宫格闯关,连对5道可额外加分。

  隐藏关卡:若同学完成中级模式及其以上,可以用3个卡贴开启大奖模式。

  进入超级记忆关卡:联想写出带有某部首偏旁的汉字,如和“中秋”有关的月字部和心字部等。

  2、小心炸弹:开启定时闹钟,时间是20秒至2分钟不等,双方互相轮流提问,闹钟在那方手中淘汰,则判负。胜利一方奖励每人奖励卡贴3张,失败方接受大冒险的失败惩罚可以获得奖励卡贴1张。

  (5)204活动安排:

  组织问题抢答、趣味套圈以及一些团队活动,同时宣传爱心屋。

  (6)233活动安排:

  1。现在你们的周围有许多的灯谜,你可以将答案写下来,写得最多的人今晚将得到一个意外的奖励。大家加油猜灯谜哦。

  2。让我们首先欢迎爱心家园新干事陈悦华给我们带来的竹笛演奏。

  3。你们听完这首美妙的声音之后,要不要再来一首。下面让我们有请爱心家园外援施月给我们带来的京剧。

  4。接下来有请爱心家园编排的小品《中秋夜》

  5。听了那么多之后,有没有人想要一展自己的歌喉,接下来我们来玩一个游戏—我爱记歌词。每猜对一首歌,都将有相应的奖励。

  6。这里你帮忙插一些话吧。下面有请爱心家园干事张敏给我们带来的扇子舞—茉莉花。

  7。下面有请爱心家园干事古丽娜尔,阿力甫给我们带来具有新疆特色的歌曲———

  8。接下来是卡拉OK时间,你们可以点自己喜欢的歌曲,将你的歌声带给大家。希望大家一起唱起来欢度20xx年的中秋节。

  (7)拍摄集体照

  给勤助中心人员及学生们拍集体照,一张室内大厅的照片,一张室外挥舞荧光棒的照片。

  九、积分规则

  活动期间,同学们可通过参与各个活动环节获得活动卡贴,卡贴可在活动最后于爱心家园兑换抽奖。

  十、奖项设置

  晨光黑色中性笔120支

  上师大便利贴120本

游园会策划书13

  一、活动背景

  元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展是山东师范学美术学院的特色活动之一,也是文化传承的一种体现,是当代学生传承中华文化丰富课余生活相互交流的一个媒介。在全校范围内开展元旦游园之灯展活动,有助于引导同学们对文化传统的认识,培养全面的历史文化知识,从而成为拥有浓厚文化底蕴的当代知识青年。花灯是中华民族的优良传统,也是体现一个民族的文化凝聚力的体现。学生应该时刻谨记文化传承,树立良好的文化继承责任意识。在日常生活中,从而不断完善我国历史文化传承。

  二、活动目的

  本次活动的目的在于调动学生的积极性,来创造他们心目中最美的创意展灯,并参展。不仅可以培养他们的团队意识,动手能力和创意思维,同时也促进了校园文化的交流,增强校园的设计氛围。并能够很好的展现出同学们的.有风格,为学校添加一处别有韵味的风景,和一个优秀的可以传承的品牌活动。

  三、活动名称

  山东师范学美术学院元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展

  四、策划主办单位

  院学生会女生部

  五、活动面向群体

  山东师范学美术学院全体在校学生

  六、活动目标

  本次活动的目标,简而言之,即培养同学们的团队意识和动手能力和创意思维;促进校园内各系的文化交流和风格展现,增加设计氛围和创立品牌活动。

  七、活动安排

  12月21日:晚18:0020:00在B区421展厅上交作品及报名表。

  八、活动要求

  1)参展作品分为个人主题灯和班级主题灯

  2)班级主题灯要求能够展现出班级风格。

  3)个人主题灯以辞旧迎新为主题,体现当代学生积极向上的一面。

  4)班级主题灯参赛以班级的名义参加,13级、14级每班级至少3盏(12级不做要求);个人主题灯以个人或组合名义参赛,没有数量限制。组合最多2人。

  5)参展作品必须是由原材料手工制成(材料不限)否则将视为无效作品。

  九、活动评选方式及奖项

  1)班级主题灯设立一、二、三等奖,每年级各一名(颁发奖状)

  2)个人主题灯设立一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名(颁发奖状)以及相应德育学分。

  参与优秀奖奖励相应德育学分。

  十、联系人

游园会策划书14

  20xx年,是社区充满合力和挑战的一年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了使辖区居民和单位职工有一个“家”的感觉,充分展现出社区热烈、喜庆、祥和的节日气氛,社区党和居会定于20xx年1月13日下午2时开始,在钢球小区篮球场举办“龙年闹新春”游园活动。为切实做好各项工作,确保活动顺利进行,特制定本实施方案。

  一、指导思想:

  充分展现居民和职工群众新生活、新风尚、新面貌等时代气息,力发展和繁荣社区文化,在社区中形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。通过组织文明欢庆的游园活动,使广居民和职工群众人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中锻炼身体;在游园中获取知识,从而让新一年充满蓬勃生机,凝聚民心,推进社区文化工作向暨定目标奋进!

  二、活动领导小组

  1、组长:

  2、副组长:

  3、成员:社区工会联合会员、各单位工会主席

  三、参加人员:

  部分户籍在辖区的居民、单位员工及社区居干等。预计发出3000张游园券(单位工会1000张),居民凭户口6岁以上每人领取2张,先到先领,领完为止。

  四、活动时间:

  20xx年1月13日下午2时开始。

  五、活动地点:

  社区办公楼(钢球小区篮球场)

  六、活动内容

  1、猜谜语100条:游戏规则:参加者记住自认为能猜中谜语的编号,向工作人员作答,正确的'中奖,(一票一答),此条中奖后,工作人员立即上前打的勾,不再续答。

  2、端乒乓球行走:游戏规则:来回10米,记时30秒内完成,不掉地为胜出。

  3、篮球秃:两分线秃,投进中奖。

  4、足球射门:10米距离踢进规定的门内。

  5、蒙面敲锣:用毛巾困住双眼,相距10米,原地转3圈,在30秒内敲响挂在墙上的锣。

  6、跳绳:2人摇绳,1人跳绳10下为胜。

  7、超级保龄球:3瓶矿泉水摆成三角形,5米外用足球当保龄球将3个矿泉瓶同时打到即胜出。

  8、吹乒乓球:杯子4个,装满水排成一竖排,把第一个杯子里的乒乓球吹到2、3、4个杯子里胜出。

  9、趣味组词:从抽奖箱内依次抽出3个字,按先后顺序排列,组成有意义的句胜出。

  10、圈套实物:一票领3个圈,在一定距离扔向固定的地面实物,如:小吃、酒、烟、肥皂、牙膏等,套中即可领走。

  11、套活鸡活鸭:把活鸡活鸭各放一只在栅栏内,凭票领3个圈,在一定距离扔向活物,套中脖子即可领走奖。

  七、活动要求

  1、1月9日前召开各单位工会主席、物业小区负责人和居民组长会议,传达社区20xx年迎春游园活动安排和部署。

  2、1月10日在各小区醒目地点张贴游园“海报”并公布活动项目的名称、游戏规则等,以吸引和激发群众的活动兴趣。

  3、1月13日上午布置好活动现场,逢雨照常进行,活动内容将随机应变。活动现场要布置彩旗、横幅、音响等,让现场充满节日喜庆。

  八、注意事项

  在活动开始前,社区组织简单仪式,讲明组织这次活动地目的和意义,加强活动纪律教育,做到:

  1、自觉遵守纪律,听从工作人员指挥,按序排队,做到文明礼让、恢祥和。

  2、在游园过程中注意人身安全和现场的治安防范。

  3、不乱扔果皮、纸屑和垃圾,保持活动场所的卫生清洁,

  4、车辆按指定位置停放。

游园会策划书15

  值xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

  (一)元旦游园活动:

  活动主题:“庆元旦,构建和谐校园” 学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  活动口号:“ 畅想和谐”

  活动目标:

  组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  活动时间:暂定于xx年1月1日下午2:30-5:30 暂定为篮球场

  活动地点:

  1、个人赛:

  (1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的.桶内,按投中个数设置奖项。

  (2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

  (3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

  (5)小李飞镖: 10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。

  道具: 环靶及镖一套.

  (6)“一气呵成”——吹连排蜡烛

  游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

  (8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

  2、集体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的

  提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

  (6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的

  提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

  (7)“眼明手快”——拼图

  游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

  (8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

  游园活动经费开支情况:

  为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

  参与奖: 200元

  活动器材及水:100元

  活动经费: 180元

  美化布置活动场地:100元

  备注:

  准备装饰:各色气球,彩纸,横幅

  奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

  地方设置:领奖处

  照相:借相机

  研究生学生会

  xx年12月6日

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